The Evil Within 2: Ein kinoreifes Survival-Horror-Spiel
The Evil Within 2 ist ein Survival-Horror-Spiel, entwickelt von Tango Gameworks und veröffentlicht von Bethesda Softworks. Das Spiel wird in einer Third-Person-, "über-die-Schulter"-Ansicht gespielt und zeichnet sich durch das auteuristische Spieldesign von Shinji Mikami aus, der beide Spiele der Serie inspiriert hat. Das Spiel ist stark nicht-linear und ermöglicht es den Spielern, große Karten nach Hinweisen, Sammelobjekten und storybezogenen Ereignissen zu erkunden.
Die Gameplay-Mechaniken umfassen das Herstellen von Gegenständen, das Abschließen von Nebenquests und die Entwicklung der Fähigkeiten des Protagonisten. Das Spiel verfügt über fünf Fähigkeitsbäume, die jeweils zu einem anderen Spielstil und einer anderen physischen Eigenschaft passen.
Die Handlung des Spiels folgt der Geschichte eines verfluchten psychiatrischen Krankenhauses, das bereits im ersten Spiel der Serie als Schauplatz diente. Die Erzählung dreht sich um den vermeintlichen Tod der Tochter des Protagonisten und die geistigen Krankheiten seiner Frau. Das Spiel bietet keine verschiedenen Enden und die Handlung kann nicht verändert werden, um den Ausgang des Endes zu beeinflussen.
Nutzer-Kommentare zu The Evil Within 2
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